JavaScript 【React】Node.js環境構築と新規プロジェクト立ち上げまで【JavaScript開発】 本記事では、JavaScript実行環境であるNode.jsをインストールした後、Reactプロジェクトを新規作成し、起動するまでの流れを、順を追って解説します。 2023.10.16 JavaScript
アルゴリズム 【Atcoder】C問題をPythonで全制覇(ABC250~299) 本記事ではAtCoderABCコンテストC問題について、考え方とPythonでの解答を紹介しています。汎用的でシンプルな解き方を心掛けています。また、辞書的に利用できるよう、各問題に分類を記載しました。Ctrl + F で問題をキーワード検索できます。 2023.10.16 アルゴリズム
Java 【Java】switch文のcase節でのConstant expression requiredエラーを解決 Javaのswitch文における、定数に関するエラーとその原因、解決方法について紹介します。 2023.09.16 Java
アルゴリズム 【グラフ】DFS・BFS・UnionFindで連結性判定を実装する【Python】 グラフの連結性判定を行います。汎用的なアルゴリズムである深さ優先探索・幅優先探索と、UninFindというデータ構造を使った3つの判定方法と、Pythonでの実装例を解説します。 2023.09.16 アルゴリズム
Python 【Python】ファクトリーメソッドと分岐の無くし方【static・classメソッド】 本稿では、Pythonでファクトリーメソッドを実装する方法と、staticmethodやclassmethodデコレータの使い分けについて解説します。 2023.08.17 Python
Python 【Python】インターフェースで分岐を無くす【抽象クラス・ポリモーフィズム】 本稿では、インターフェースによって、クラスの種類を判別する分岐を無くす方法と、Pythonでの実装例を解説します。 2023.08.16 Python
C++ 【C++】vectorに複数の派生クラスオブジェクトを格納する方法【ポインター・キャスト演算子】 本記事では、複数の派生クラスを1つのコンテナに格納する方法について解説しています。 2023.06.24 C++
C++ 【C++】関数の引数として配列・vectorを渡す方法(値渡し、ポインター渡し、参照渡し)とconst修飾子の有無 本記事では,C++における,関数の引数への値渡し,ポインター渡し,参照渡しの使い方と使い分けについて解説しています.また,vector型を関数に渡す場合についても紹介します. 2023.05.29 C++
環境構築 【WSL環境構築】wslコマンドが使えずインストール、バージョン変更できない問題を解決 WindowsのPCにWSLをインストール・バージョン変更する際に,wslコマンドが使えなかった問題の解決方法を紹介しています. 2023.05.28 環境構築
アルゴリズム 【UnionFind】クラスの実装とAtCoder典型問題まとめ【Python】 本記事では,競技プログラミング等で汎用的に扱うことのできるUnionFindクラスの実装を紹介します.そして,AtCoderの問題の解法と共に,その使い方を解説しています. 2023.03.11 アルゴリズム